Главная » Таги : "3D"

RSS

Voxel

Не нравитсяНравится   Рейтинг +1

Воксельный движок (Voxel). Такую технологию применяли такие игры как: Commanche, DeltaForce. Ранее этот пример существовал в версии для TP, но вот теперь и для Delphi.

Скачать

Таги: , ,

Программирование трехмерной графики

Не нравитсяНравится   Рейтинг +2

Ю.Тихомиров Программирование трехмерной графикиАвтор : Ю.Тихомиров
Издатель : «BHV-Санкт Петербург», 1998

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистичных образов с использованием системы графических библиотек OpenGL. В книге приведена необходимая теоретическая информация ( системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержатся много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Книга рассчитана на знание C++, по этому не очень интересна для любителей Delphi. Хотя в своё время (98 год) она была единственная рассказывающая об использовании OpenGL, многие веши перекликаются с книгой М. Краснова.

Таги: , ,

Render To Texture

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

Пример показывающий изменения текстур в Reat Time режиме. OpenGl.

Скачать

Таги: , ,

Motion Blur

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

Для получения эффекта «размазывания» объекта при быстром движении, применяется механизм затемнения кадра предыдущей сцены. OpenGL.

Скачать

Таги: , ,

Cell Shading

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0


OpenGL пример Cell Shading демонстрирует основные элементы работы с 3D моделями : создание своего формата данных (зачем использовать чужие форматы с не нужной информацией ), чтение и заполнение массива треугольников и визуализация модели. Для компиляции потребуется стандартная библиотека OpenGL.

Размер 29 кб

Скачать

Таги: ,